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Piandao demonstrates his skill

Piandao a entraîné Sokka dans l'art du maniement du sabre.

L'escrime est l'art de manier et de se battre avec une épée. Le grand maître épéiste Piandao a une fois formé le Prince Zuko dans l'art des doubles épées et Sokka avec une épée chinoise droite.





Concepts essentiels[]

Créativité[]

L'une des parties les plus importantes à l'escrime est d'être créatif à la fois sur le champ de bataille et dans la vie quotidienne. Piandao a dit à Sokka que pour maîtriser l'épée, il faut être créatif car sur le champ de bataille, il faut trouver tous les avantages possibles. Sokka a fait preuve de beaucoup de créativité en affrontant Piandao, utilisant son agilité supérieure et se battant sur les hauteurs pour avoir un avantage contre le maître.

Versatilité[]

Pour être un excellent manieur d'épée, la polyvalence est une compétence essentielle à posséder. Un épéiste doit constamment passer d'un mouvement offensif à un mouvement défensif avec facilité. Ceci est surtout montré quand un porteur d'épée tente de frapper un adversaire avec l'épée tout en restant sur la défensive en utilisant l'épée pour bloquer toute attaque.

Méthodes universelles[]

Calligraphie[]

Sokka créatif

Sokka a été chargé de marquer son identité sur le papier.

Piandao a déclaré que quand on se bat sur le champ de bataille, il faut y marquer son identité ; Pour pratiquer cela, on doit aussi apprendre à marquer son identité sur papier. Piandao pratiquait habituellement la calligraphie pour parfaire sa technique et enseignait à ses élèves à faire de même. Cependant, Sokka a pris la tâche prévue de "tamponner le papier avec son identité" littéralement, et a ensuite enduit son visage d'encre afin de laisser une impression de son visage sur le papier.

Aménagement du paysage[]

Peinture de Sokka

La peinture du paysage de Sokka était quelque peu grossière.

L'aménagement du paysage, selon Piandao, peut aider à élever le sens d'un guerrier tout en combattant. Il a dit que dans la bataille on n'a qu'un instant pour voir chaque détail du champ de bataille. Il a fait pratiquer à Sokka l'observation et l'analyse de son environnement en quelques secondes en lui faisant regarder une belle cascade pendant seulement cinq secondes avant de le retourner et de le faire peindre. Cette pratique est destinée à améliorer la mémoire d'un guerrier, car elle lui permettra de saisir de nombreux détails instantanément.

Duels à l'épée[]

Fat combat Sokka

Sokka a améliorer ses compétences de combat en se battant en duel contre Fat.

Dans de nombreux cas, les guerriers se battent entre eux pour s'entraîner et tester les compétences et la force des uns et des autres dans le jeu d'épée. Il permet également aux deux candidats de réfléchir à leur amélioration et indique les aspects qui doivent être améliorés. Le combat se termine généralement lorsque l'un des combattants est immobilisé ou vaincu.

Sokka a au moins participé à trois duels contre le majordome de Piandao, Fat, afin de l'aider à apprendre à utiliser l'épée au combat. Sokka a perdu assez rapidement les deux premières fois, mais a réussi à vaincre Fat la troisième fois, montrant qu'il s'était grandement amélioré. Après avoir avoué qu'il était de la Tribu de l'Eau du Sud, Sokka a été contraint de se battre contre Piandao ; il s'est battu contre son maître pendant un moment, mais il a finalement été vaincu et épargné.

Jardinage de roc[]

Aménagement paysager de Sokka

Sokka a roulé un énorme rocher à travers la cour de Piandao tout en manipulant son environnement.

Comme le cite Piandao lui-même, le jardinage de roc enseigne à un guerrier à manipuler son environnement et à l'utiliser à son avantage. En utilisant les différents éléments trouvés dans la nature, on peu facilement alterner l'ambiance du champ de bataille pour prendre le dessus, ou pour handicaper les adversaires. Sokka a appliqué cet enseignement en assemblant un énorme rocher et une feuille de mousse pour former une chaise confortable à l'ombre pour se reposer. Il a ensuite appliqué ses connaissances en tranchant des tiges de bambou le long de sa route d'évacuation, les faisant tomber sur Piandao et l'empêchant de rattraper Sokka.

Références[]

Voir aussi[]

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