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Sokka
Informations Biographiques
Origine Tribu de l'Eau du Pôle Sud
Age 15 (Le Dernier Maître de l'Air)
16 - 17 (La Promesse)
17 - 18 (La Recherche et Le Désaccord)
Naissance 84 APG
Décès Entre 158 et 170 APG
Informations Personnelles
Profession Guerrier
Tacticien
Maître épéiste
Conseiller de la tribu de l'eau du pôle sud (Cité de la République)
Affiliation Tribu de l'Eau du Pôle Sud
Cité de la République
Style(s)
de combat
Style martial de la tribu de l'eau du pôle sud
Style de combat des guerrières kyoshi (Bases)
Art du sabre
Informations Chronologiques
Première
apparence
"Le Garçon Bloqué dans l'Iceberg (1/2)"
Dernière
apparence
"Dénouement"
Voix Tony Marot (VF) (Le dernier maître de l'air)

Sokka est un guerrier de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud. Fils du chef Hakoda et de Kya, il fut élevé par sa grand-mère Kana, avec sa sœur cadette Katara, après la mort de sa mère et le départ de son père pour la guerre.

Hakoda partit avec tous les autres hommes de la tribu pour combattre la Nation du Feu quand Sokka était enfant. Malgré son désir de rejoindre son père, il ne fut pas permis à Sokka d'accompagner les hommes au combat et fut laissé derrière. Étant l'homme le plus âgé de la tribu, il assuma la responsabilité de chef, entraînant avec difficulté les enfants pour en faire de futurs guerriers. En 100 APG, lui et sa soeur découvrirent un jeune Nomade de l'Air, Aang, pris dans un iceberg. Quand il apprit que Aang était l'Avatar, il fut au début sceptique, puis il aida l'enfant dans sa quête, et commença à croire que Aang pouvait être un espoir de paix dans le monde.

Bien que ne maîtrisant aucun élément, à la différence du reste du groupe, Sokka s'imposa rapidement en tant que tacticien et stratège de par son esprit ingénieux et vif et devint progressivement un guerrier accompli au fil de la série, apprenant le maniement du sabre et brièvement l'art de combattre des guerrières kyoshi. Sokka était aussi le plus "matérialiste" du groupe, ne croyant pas vraiment dans la magie spirituelle, dont il se moquait. Ses compétences de tacticien et de leader s'améliorèrent durant son voyage avec l'Avatar, allant même jusqu'à diriger l'invasion de la Nation du Feu le Jour du Soleil Noir. Sa bonne humeur et sa capacité à organiser devint indispensable au groupe. Vers la fin de la Guerre de Cent Ans, Sokka devint un maître épéiste et un grand guerrier comme son père.

Après que Aang et Zuko aient créé la République des Nations Unies, Sokka devint le représentant de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud et devint également membre du Conseil de la République Unie.

HistoireModifier

EnfanceModifier

Sokka vient de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud. C'est un futur guerrier de quinze ans. Il était protecteur de sa sœur cadette, Katara, et chérissait le boomerang que lui avait donné son père, Hakoda.

Quand son père fut partit avec les autres hommes de la tribu pour combattre durant la Guerre de Cent Ans, Sokka a été placé sous la garde de Mabouba et est devenu le dernier rempart de sa tribu. Il a pris la tâche très au sérieux, et a construit un certain nombre de tours de guet fait de neige autour du village et même de «formation» des jeunes enfants du village en tant que soldats. Bien que Sokka avait l'esprit d'un soldat et le courage de tenir tête à n'importe quel ennemi au début de la série, il n'avait pas les compétences et les techniques qui font de lui un adversaire redoutable. Cela ne l'empêche pas d'essayer cependant, surtout lorsque ses amis ont besoin d'aide.

Livre Un : l'EauModifier

Livre Deux : la TerreModifier

Livre Trois : le FeuModifier

Vie FutureModifier

Adulte Sokka

Sokka en tant que représentant de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud.

A l'âge de quarante-trois ans, Sokka servit la Tribu de l'Eau du Pôle Sud comme représentant au Conseil de la République Unie. Dans cette fonction, Sokka condamna Yakone, avec le consensus du reste du Conseil, à la perpétuité pour ses crimes. En réponse, Yakone maîtrisa son sang, puis celui de toutes les personnes en présence.

Quelques temps après 128 APG, Sokka devint chef de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud. En 158 APG, un groupe de puissants maîtres, le Lotus Rouge, dirigés par Zaheer, un profane, tenta d'enlever Korra, le nouvel Avatar. Sokka, avec Zuko, Tenzin et Tonraq, empêchèrent cet tentative d'enlèvement et sauvèrent la jeune Avatar.

Pour commémorer les actes de Sokka, une statue de lui tenant son boomerang fut placée en face du Centre Culturel de la Tribu de l'Eau du Pôle Sud.

Sokka mourut entre 158 et 170 APG.

ApparenceModifier

Bien que d'apparence relativement chétive dans sa jeunesse, Sokka affiche un physique bien plus lourd du temps du procès de Yakone, sa musculature et sa taille s'étant considérablement développés au fil des ans.

Sokka arbore majoritairement une coupe de cheveux caractéristique de la tribu du pôle sud nommée queue de loup: Les cheveux long, rasés sur les côtés et noués en arrière. Coupe de cheveux qu'il abandonnera brièvement lors du livre III afin de se fondre parmi les citoyens de la nation du feu.

Son style vestimentaire est à l'image de sa tribu, en effet il porte les tenues bleues typiques de la tribu du pôle sud, tel que des manteaux en fourrure, des tuniques etc... Et dans certaines circonstances il se pare des tenues militaires de la tribu de l'eau. Il a la peau basanée due à son exposition au reflet du soleil sur la glace et possède des yeux bleus.

PersonnalitéModifier

Sokka est un adolescent qui est incapable de maîtriser les éléments, contrairement à sa sœur Katara ou à Aang l'Avatar. Ceci lui donnera parfois le sentiment d'être inutile face à la puissance dégagée par ses amis. Cependant s'il n'a aucun pouvoir, il n'en demeure pas moins un guerrier courageux et surtout ingénieux. En général, c'est lui qui planifie le déroulement d'attaques, de rencontres, d'infiltrations, etc. Il possède également une excellente maîtrise des armes telles que le boomerang et l'épée. C'est également lui qui, à grand renforts de cartes, planifie les étapes de voyage du petit groupe. Ces aptitudes font de lui un personnage essentiel au petit groupe, qui se rend bien vite compte de son utilité lorsqu'il s'absente. Son rôle de meneur est relativement restreint au début de la série, car c'est surtout la relation Aang-Katara qui est mise en avant, mais ses remarques ou suggestion sont souvent judicieuses quand il ne s'agit pas pour lui d'être le souffre-douleur de sa sœur ou de l'Avatar. Cependant le courage dont il peut faire preuve ainsi que son instinct de guerrier et stratège le rend de plus en plus charismatique tandis que l'histoire se déroule. A la fin, le piètre soldat un peu maladroit est devenu un guerrier redoutable, que Aang a parfois l'air de craindre quand il se montre sans merci face à un adversaire. Sokka a également un humour assez particulier et très décalé par rapport à la situation, agaçant Katara mais amusant les autres. Ses aptitudes à faire le pitre et l'acteur l'aideront souvent à improviser un personnage pour se tirer de situations délicates. Selon Bato, un habitant de la même tribu, "il a le même humour que son père", Hakoda. D'ailleurs cet humour souvent loufoque tranche beaucoup avec son courage lorsqu'il affronte quelqu'un. Il voue une admiration sans limite pour son père et se force sans arrêt d'être à sa hauteur. Il est un peu macho, mais changera vite d'avis en rencontrant les Guerrières Kyoshis.

CapacitésModifier

Bien qu'il ne soit pas un maître, Sokka a su s'illustrer au combat grâce à son expertise des armes notamment de son célèbre boomerang qui lui permit de vaincre l'Homme Explosif, l'un des meilleurs assassins de la Nation du Feu. Après son entraînement avec Maître Piandao, Sokka maîtrisa l'art de manier l'épée.

Mais le point fort de Sokka est sans nul doute son intelligence... Malgré le fait qu'il adopte souvent un comportement jugé puéril par ses camarades, il a prouvé à plusieurs reprises qu'il était un fin stratège et un leader né capable de prendre les décisions les plus audacieuses pour mener l’équipe de l'Avatar à la victoire.

AnecdotesModifier

  • Sokka se déguise parfois en homme barbu, que ce soit pour s'infiltrer dans la nation du feu ou pour jouer un psychologue.
    Sokka Barbu
     

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